package nucleo;

/**
 *
 * @author OsomGames
 * @date 18-07-2011
 */
public class Elemento {
   // Posiciones
   private int x;
   private int y;
   
   // Velocidades
   private int vx=0;
   private int vy=0;
   
   // La gravedad
   private int gravedadPorTiempo=1;
   
   public Elemento(int x, int y){
       this.x=x;
       this.y=y;
   }
   
   public int getX(){
       return x;
   }
   public int getY(){
       return y;
   }
   public int getVy(){
       return vy;
   }
   public int getVx(){
       return vx;
   }
   public void setX(int x){
       this.x=x;
   }
   public void setY(int y){
       this.y=y;
   }
   public void setVy(int vy){
       this.vy=vy;
   }
   public void setVx(int vx){
       this.vx=vx;
   }
   public int getGravedadPorTiempo(){
       return this.gravedadPorTiempo;
   }
   public void setGravedadPorTiempo(int g){
       this.gravedadPorTiempo=g;
   }
   
}
